14.4. 使用 Audacity 進行硬碟錄音

使用 audacity (套件為 audacity),錄音與編輯音效檔案,這稱為硬碟錄音。當您首次啟動程式時,請選取語言。之後,若要變更語言設定,請至 檔案+優先設定+介面。變更的語言,在下一次啟動程式時才會生效。

圖形 14.17. 音效資料頻譜檢視

音效資料頻譜檢視

14.4.1. 錄製 WAV 檔案與輸入檔案

按一下紅色錄音按鈕,可建立空白的立體音軌並開始錄音。若要變更標準參數,請在 檔案+優先設定 下進行想要的設定。音效 I/O品質 為重要的錄音設定。即使已有音軌,按錄音按鈕仍然將建立新的音軌。使用者一開始可能會覺得困擾,因為在標準大小的程式視窗中看不到這些音軌。

若要輸入音效檔案,請選取 專案+輸入音效。程式支援 WAV 格式及壓縮的 Ogg Vorbis 格式。若需此格式的詳細資訊,請參閱 節 14.3.3, "壓縮音效資料:轉換" (↑應用程式)

14.4.2. 編輯音效檔案

在音軌的左側可以開啟 音軌 功能表。此功能表提供不同檢視及基本編輯操作的各種選項。若要重新命名音軌,選取 名稱 並輸入新名稱。Audacity 提供的不同檢視模式包括 WaveformWaveform (dB)SpectrumPitch。選擇適合您需要的模式。如果想要分別編輯音體音軌的每個聲道,選取 分割音軌。這樣就可以將每個聲道視為個別音軌。為每個音軌設定 取樣格式 (單位為位元) 和 取樣速率 (單位為 Hz)。

在使用 編輯 功能表提供的大部分工具前,請先選取要編輯的音軌聲道及區段。選取後,即可對其套用所有類型的修改和效果。

視所選的檔案類型而定,檢視+設定選取格式 提供各種區段選項的檢視格式。利用 設定銜接模式,區段邊界將自動轉換為所選檢視格式。例如,若您選取 PAL 框架 做為檢視格式並啟動 銜接 模式,則選取區段邊界時,總是會選取多個框架。

所有的編輯工具都有工具提示,因此應該易於使用。使用 檢視+歷程,可存取 復原歷程 功能。這是個很好用的功能,可讓您檢視最近的編輯步驟,只要在清單中按一下,便可還原這些步驟。請小心使用 捨棄,因為會從清單中刪除編輯步驟。一旦放棄後,將無法還原這些步驟。

圖形 14.18. 頻譜

頻譜

內建的頻譜分析器,可協助您快速找出雜訊。請使用 檢視+繪製頻譜,檢視所選區段的頻譜。使用 對數頻率,以對數頻率刻度來顯示八度音。若在頻譜內移動滑鼠,將自動顯示波峰頻率與對應的音符。

效果+FFT 濾波器 移除不需要的頻率。在濾波的過程中,可能需要以 增強 來重新調整訊號的振幅。另外,使用 增強 來檢查振幅。新波峰振幅 預設為 0.0 dB。此一設定值代表所選音效格式中,最大的可能振幅。增強 顯示將所選區段放大至此波峰振幅所需的值。負值代表過度增強。

14.4.3. 儲存與輸出

若要儲存整個專案,請選取 檔案+儲存專案,或 另存專案。這樣可以產生描述專案的 XML 檔案,其副檔名為 .aup。以專案名稱再附加 _data 的目錄中,會儲存實際的音效資料。

整個專案或目前所選的區段也可輸出成為立體聲 WAV 檔案。若要以 Ogg Vorbis 格式輸出專案,請參閱 節 14.3.3, "壓縮音效資料:轉換" (↑應用程式) 中的資訊。