Část 4. Grafika

Obsah

16. Použití programu F-Spot
16.1. Stažení obrázků z fotoaparátu
16.2. Získávání informací
16.3. Správa tagů
16.4. Vyhledávání
16.5. Export sbírky fotografií
16.6. Základní úpravy obrázků pomocí programu F-Spot
17. Digitální fotoaparáty v Linuxu
17.1. Připojení fotoaparátu
17.2. Přístup k fotoaparátu
17.3. Použití Konqueroru
17.4. Použití Digikamu
17.5. Další informace
18. Grafický editor GIMP
18.1. Grafické formáty
18.2. Spuštění GIMPu
18.3. Začínáme s GIMPem
18.4. Uložení obrázku
18.5. Tisk obrázků
18.6. Další informace